La línea del tiempo de Macromedia Flash.

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Índice
  1. 1996: Nacimiento de Macromedia Flash
  2. 1997: Primera versión de Flash
  3. 1998: Lanzamiento de Flash 3
  4. 2000: Lanzamiento de Flash 5
  5. 2002: Lanzamiento de Flash MX
  6. 2004: Lanzamiento de Flash MX 2004
  7. 2005: Lanzamiento de Flash 8
  8. 2007: Adquisición por Adobe
  9. 2010: Lanzamiento de Flash CS5
  10. 2011: Lanzamiento de Flash Builder 4.5
  11. 2017: Fin de vida de Flash

1996: Nacimiento de Macromedia Flash

En 1996, la compañía FutureWave Software lanzó un programa de animación vectorial llamado SmartSketch. Este software permitía la creación de animaciones vectoriales interactivas en la web. Posteriormente, Macromedia adquirió la compañía FutureWave Software y renombró el programa a Macromedia Flash 1.0.

1997: Primera versión de Flash

Macromedia lanzó la primera versión de Macromedia Flash en 1997, conocida como Flash 2.0. Esta versión contaba con mejoras en la animación y la capacidad de agregar sonido a las animaciones. Flash 2.0 también permitió la creación de botones interactivos y la integración con JavaScript.

1998: Lanzamiento de Flash 3

En 1998, Macromedia lanzó Flash 3.0, que incluyó mejoras significativas en la animación y la capacidad de importar archivos de sonido y video. También se agregaron herramientas para la creación de formas y objetos vectoriales y la integración con bases de datos.

2000: Lanzamiento de Flash 5

En el año 2000, Macromedia lanzó Flash 5, que contó con importantes mejoras en la animación, la interactividad y la programación. Flash 5 introdujo la capacidad de crear animaciones en 3D y la integración con ActionScript, un lenguaje de programación orientado a objetos para la creación de interactividad y animación avanzada.

2002: Lanzamiento de Flash MX

En el año 2002, Macromedia lanzó Flash MX, que contó con importantes mejoras en la programación y la integración con otras herramientas de diseño de Macromedia. Flash MX introdujo la capacidad de crear aplicaciones web completas y la integración con XML y bases de datos.

2004: Lanzamiento de Flash MX 2004

En el año 2004, Macromedia lanzó Flash MX 2004, que contó con mejoras significativas en la animación y la programación. Flash MX 2004 introdujo la capacidad de crear aplicaciones web dinámicas y la integración con servidores web.

2005: Lanzamiento de Flash 8

En 2005, Macromedia lanzó Flash 8, que contó con mejoras significativas en la animación y la programación. Flash 8 introdujo la capacidad de crear animaciones de alta calidad y la integración con ActionScript 2.0, que permitió una programación más avanzada y eficiente.

2007: Adquisición por Adobe

En 2007, Adobe Systems adquirió Macromedia y se convirtió en el nuevo propietario de Flash. Adobe continuó desarrollando Flash y lanzó varias nuevas versiones en los años siguientes.

2010: Lanzamiento de Flash CS5

En 2010, Adobe lanzó Flash CS5, que contó con importantes mejoras en la animación y la capacidad de crear aplicaciones web para dispositivos móviles. Flash CS5 también introdujo la integración con HTML5 y la capacidad de exportar animaciones en formato HTML5.

2011: Lanzamiento de Flash Builder 4.5

En 2011, Adobe lanzó Flash Builder 4.5, una herramienta de desarrollo que permitió la creación de aplicaciones para dispositivos móviles con Flash. Flash Builder 4.5 también introdujo la integración con Adobe AIR, una plataforma de desarrollo para la creación de aplicaciones de escritorio y móviles.

2017: Fin de vida de Flash

En 2017, Adobe anunció que Flash llegaría a su fin de vida a finales de ese año. Adobe recomendó a los desarrolladores de aplicaciones web que migraran a otras tecnologías, como HTML5, que ofrecen mejores opciones de seguridad y compatibilidad.

La línea del tiempo de Macromedia Flash muestra la evolución de una de las herramientas más importantes para la creación de animaciones e interactividad en la web. Desde su lanzamiento en 1996,

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