Línea del tiempo de la animación digital: Desde los primeros experimentos hasta la era moderna.
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- 1914: Los primeros experimentos en animación digital.
- 1928: La llegada de Mickey Mouse y el inicio de la animación en celuloide.
- 1937: Blanca Nieves y los Siete Enanitos, la primera película animada de larga duración.
- 1959: La llegada de la animación stop-motion.
- 1972: La creación de la primera animación digital por ordenador.
- 1988: El nacimiento de Pixar Animation Studios.
- 2003: La llegada de la animación por captura de movimiento.
- 2013: La era moderna de la animación digital.
1914: Los primeros experimentos en animación digital.
La animación digital tuvo su origen en 1914, cuando el dibujante estadounidense Winsor McCay creó una serie de animaciones utilizando su personaje Gertie el Dinosaur. Estas animaciones eran dibujadas a mano, fotografiadas y luego proyectadas en una pantalla, sentando las bases para la animación digital moderna.
1928: La llegada de Mickey Mouse y el inicio de la animación en celuloide.
En 1928, Walt Disney presentó al mundo a su personaje más icónico: Mickey Mouse. La creación de Disney fue la primera en utilizar la técnica de animación en celuloide, en la que se dibujaba cada fotograma en una hoja de acetato transparente, lo que permitía una mayor eficiencia en la producción de animaciones.
1937: Blanca Nieves y los Siete Enanitos, la primera película animada de larga duración.
En 1937, Disney lanzó al mercado su primera película animada de larga duración: Blanca Nieves y los Siete Enanitos. La película fue un gran éxito y sentó las bases para la animación de larga duración en la industria del cine.
1959: La llegada de la animación stop-motion.
En 1959, el animador checoslovaco Jiří Trnka creó el primer largometraje de animación stop-motion, The Hand. Esta técnica de animación consiste en mover objetos físicos y fotografiarlos en cada movimiento, lo que permite crear animaciones con un estilo único y diferente a la animación tradicional.
1972: La creación de la primera animación digital por ordenador.
En 1972, el científico de la computación Ed Catmull creó la primera animación digital por ordenador, una mano que se movía de manera fluida. Esta técnica de animación revolucionaria permitió a los animadores crear animaciones y efectos visuales de manera más rápida y eficiente.
1988: El nacimiento de Pixar Animation Studios.
En 1988, el ordenador fue utilizado por primera vez para crear una película animada de larga duración. Pixar Animation Studios, fundada por Ed Catmull y Alvy Ray Smith, lanzó al mercado su primer largometraje de animación digital, Toy Story, en 1995 y desde entonces ha sido líder en la industria de la animación digital.
2003: La llegada de la animación por captura de movimiento.
En 2003, Peter Jackson utilizó la técnica de animación por captura de movimiento en su película El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey. Esta técnica consiste en grabar el movimiento de actores reales y luego aplicar ese movimiento a personajes animados, lo que permite una mayor precisión en la animación de movimientos humanos.
2013: La era moderna de la animación digital.
Hoy en día, la animación digital ha evolucionado hasta convertirse en una industria multimillonaria. La animación digital se utiliza en películas, videojuegos, publicidad y muchas otras aplicaciones.
La línea del tiempo de la animación digital es larga y fascinante. Desde los primeros experimentos de Winsor McCay hasta la era moderna, la animación digital ha evolucionado de manera constante, abriendo nuevas posibilidades para los animadores y productores de contenido.
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